【FF15】交互に流れるのかね?BGMの仕様とか大藤さん次回のATRで突っ込んでくれんかな〜

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引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1466427446/

334: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e194-sNqh [42.187.125.39])2016/06/21(火) 15:19:55 ID: jAgY87fm0.net
https://www.youtube.com/watch?v=iiqTiE0h4-k
8:45〜BGMなってるよな
338: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0167-4fuR [202.226.207.133])2016/06/21(火) 15:31:54 ID: +owR47n10.net
PGWで言ってたこれまでの伝統的なデザインとは大きく異なる 召喚獣ってどうみても女型のイフリートやね

https://i.ytimg.com/vi/4OAILanObTM/maxresdefault.jpg

343: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 18b5-qS7w [61.196.186.113])2016/06/21(火) 15:44:09 ID: gFtDl+Sg0.net
>>334
標に近づいてから鳴りはじめてるっぽいね
標のテーマみたいなやつかな
354: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Saed-2iTv [182.250.243.49 [上級国民]])2016/06/21(火) 16:27:53 ID: MeycGZQ0a.net
エピソードダスカの夜と洞窟の戦闘曲はveiled in blackというんだけど
昼の戦闘曲よりも評判が良かったからなのかその後のPVではこっちがメインの戦闘曲みたいな扱いになってる
曲名も変わるかもしれない
355: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bc4b-YrRf [113.20.215.113])2016/06/21(火) 16:28:15 ID: 8M6XhbeY0.net
Ver.2.0で追加された「連携攻撃(クロスリンク)」も仕様が変更。
バトル中、敵の背後から攻撃を浴びせることで「バックアタック」が発生し、付近に味方がいると連携攻撃が発生するように。
http://www.gamer.ne.jp/news/201606150005/

これってgamerしか言ってないけどほんとにクロスリンクなのかな
確かに動画でもこの仕様が確認できるけどこれって「自動発生の連携」だよな
田畑は仲間から発行される連携もまだあるって説明してたと思うし

357: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ de15-bTD6 [27.127.153.93])2016/06/21(火) 16:36:13 ID: 1yNOpB2l0.net
というか声優さんとかも役が決定してから何年越しの収録なんだろうか
15になっていくつか撮り直したろうし、ステラの声優さんとか・・・

そういや昔というか2014年当初はすでに声収録してるからステラはいるとか
ストーリーも変更ないとかこのスレでも議論されてたなあ

374: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワイモマー MMa0-4fuR [125.192.151.215])2016/06/21(火) 17:14:08 ID: 82Om/2e8M.net
>>334
音楽気にして見てたら12:41分頃はオルティシエの曲がフィールドに流れてる
375: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c466-ftaT [153.203.115.252])2016/06/21(火) 17:14:59 ID: sQhmrn/V0.net
やっぱアビリティ廃止か
廃止ってよりかは仲間に移った感じだな
グラディオがテンペスト使ってるしアフロジャックのトレーラーだとイグニスがジャンプ使ってる
412: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e194-sNqh [42.187.125.39])2016/06/21(火) 19:07:51 ID: jAgY87fm0.net
>>374
だね〜
フィールドBGMないって思いこんでる人いるけど
LRFF13みたいな感じで環境音だったりBGM流れたりだと思う
336: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6372-ntlg [180.20.4.201])2016/06/21(火) 15:26:39 ID: aVqzrkj+0.net
>>334
普通にフィールド曲あるじゃん
347: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c466-4fuR [153.203.33.180])2016/06/21(火) 15:58:50 ID: PA20ruEn0.net
>>336
2014TGSとかプラチナデモのオルティシアと同じBGMなんだが
ホントにフィールド用BGMに設定されてるのか、それともPV用にBGMを流用してるのか
判断がつかない。フィールド用としては曲が少し豪華すぎるような気がするがどうなのかね
350: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e194-sNqh [42.187.125.39])2016/06/21(火) 16:07:01 ID: jAgY87fm0.net
>>347
フィールドっていうか>>343も言うように拠点付近でのBGMだと思う
353: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c466-4fuR [153.203.33.180])2016/06/21(火) 16:24:47 ID: PA20ruEn0.net
>>350
拠点から結構離れたところで流れてないか?FFXIVみたいにBGMと環境音が
交互に流れるのかね?BGMの仕様とか大藤さん次回のATRで突っ込んでくれんかな〜
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