【FF15】ゲームの事より社内政治やそのやり口をドヤ顔で語った時点で気付くべきだったのだ

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引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1483025719/

467: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/12/30(金) 11:28:34 ID: 10X1xFjb0.net
田端は演出やビジネスの手法を用いることが目的化してて、その先にある商品や人が見えていない印象があるわ
FF15製作(組織作り)に係る田端の発言内容と↓のブログの内容が重なって見えるんだがスクエニの現場の人たちは大丈夫なんかね?

自己愛上司と組織破壊
ttp://d.hatena.ne.jp/glocaleigyo/20071118/p4

493: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/12/30(金) 11:45:29 ID: ZFuAjs9bp.net
魔法は別枠にして固定エレメント廃止
敵やフィールドオブジェから魔素吸い上げて補充、2箇所や複数の敵から吸い取ったら混合魔法になる
複数回使うと射てなくなるって感じにすれば良かったんじゃね?
497: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/12/30(金) 11:48:13 ID: mfl5owwap.net
昨日のNHKのドラクエ特集見て思ったが、グラフィックとかシステムの進化はすごいと思う。
ただ、肝心のストーリー面とか中身がそれに追いついていない。
発売前は王道的な路線で行くと期待させといてなんだあれ?
内容薄いし、男パーティーにこだわった意味がない。
530: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/12/30(金) 12:14:38 ID: G/qkP8RW0.net
チョコボに乗りながらアイテム取るときだって
まともに利便性考えたらスムーズに乗りおりできない時点で
まず乗り降りさせずに取る方法を考える。
(例をだすならチョコボに口で拾わせてノクトが受け取るモーションつくればいいだけ)

システム制限を演出でカバーするのもゲームデザインであって
それが出来てないのはエンジニア以前の問題だと思う

532: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/12/30(金) 12:15:43 ID: nQB7lUfG0.net
田畑がやりたかったオープンワールド風部分くらいはまともな操作感にしてほしかったな
降りないと拾えないアイテムや低木の壁とかストレス要素だらけ
533: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/12/30(金) 12:15:55 ID: j/0qfzDGd.net
悪い所ばかり目に付くのはしょうがないんだが逆に今回こいつはいい仕事したな
みたいな人って下村さんと声優以外にいるのかな
戦闘もストーリーもアレすぎて全然思いつかん
627: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/12/30(金) 12:55:00 ID: jUj8rrhU0.net
探し物が毎回リアル探し物なのも地味にキツかった
ドッグタグ回収とかモンスター倒したら自動入手でいいじゃんと思った
別にハンターひとりひとりの最後の状況を丁寧に作り込んでる訳でもなかったしな
673: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/12/30(金) 13:23:24 ID: ICnPSvPUp.net
>>467
これすごいな
実際のところどうなんかはそりゃわからないけど
出来上がったもんはこれになってしまってるのは確かだ
486: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/12/30(金) 11:38:18 ID: bGqwgCS10.net
>>467
>組織を崩壊させる自己愛上司のパーソナリティとは「組織目標は口先でいうだけで、実現に見合うほどの努力はしない。
>勝手なシナリオを作って、自分が努力しなくても周囲が期待通りに動いてくれるのを当然のこととして勝手にその気になって期待している。
>内心抱いているカッコイイ俺サマを自己演出することにはかなりの労力を費やしている。口でいうことの立派さと、実際に自分がしていることのお粗末さのアンバランス、そのワガママ身勝手さと、それを寸毫も自覚することなく、凄まじい悪口を言って回る。
>自分で勝手に作ったシナリオ通りにならないと、ことごとく周囲のせいにする。

すげー読みにくいけどこれ正に田畑……(´・ω・`)

626: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/12/30(金) 12:52:49 ID: ze/3NtFka.net
>>486
頭の中にプロジェクトXのナレーション流れてるやつっておるよなーって前から思ってたが
こういうやつだったんだなあ
529: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/12/30(金) 12:11:05 ID: ZNboSffT0.net
>>486
そういう奴多いよ。そういうサイコパス風味の奴が政治でも会社内でも権力志向でうえにいきたがるんだよなあ。そのせいでどんどんその集団や社会が劣化していく。
495: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/12/30(金) 11:47:12 ID: G/qkP8RW0.net
>>486
俺たちは田畑が野村からDを受け継いだときの原田との対談で気付くべきだったのだ
ゲームの事より社内政治やそのやり口をドヤ顔で語った時点で気付くべきだったのだ

こいつゲームより自分が大事なやつだと

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